阅历了疫情期间的爆发式增长后,2022年中国游戏在海外市场的收入增速呈现降落趋向。据中国音数协游戏工委发布的《2022年中国游戏产业讲演》,自研游戏在国内市场收入下滑13.07%,在出海市场收入则降落了3.7%。 SensorTower统计的数据也显现, 2022年出海收入TOP30手游(仅统计App Store和Google Play双平台)的总收入为92亿美圆(约合624亿元人民币),较2021年115亿美圆下滑20%,回落至2020年的水平,但仍比2019年高出46%。
在这一收入降落大背景下,哪些产品跻身进入TOP30?又是哪些发行商成为市场大赢家?对比2021年,这些产品和厂商有什么变更?就SensorTower这两年的统计数据,我们一同来看看。 《原神》蝉联出海收入冠军,龙创悦动成新晋大赢家 对比2021年中国手游收入TOP30,排行榜前三并没有变更。 榜首仍被米哈游《原神》占领,其次是腾讯《PUBG MOBILE》和趣加《State of Survival》。得益于这三款游戏的突出表示,米哈游、腾讯、趣加也位列2022年出海手游发行商收入榜前三。
据早前SensorTower发布的数据,《原神》自2020年9月正式发布以来,在两年多的时间里,其移动端的收入曾经突破40亿美圆,抵达了41亿美圆。其中,在中国的营收占其总收入的比例约34.6%,其次是日本和美国。
而据点点数据监测,2021-2022年《原神》来自App Store和Google Play的流水分别抵达11.42亿和8.23亿美圆,合计19.65亿美圆。思索到部分流水不在监测范围内, 合理预估《原神》2021-2022年出海流水将超越20亿美圆。由此推测,《PUBG MOBILE》和《State of Survival》的收入或不相上下。 除了这三款头部产品,2022年末日生存题材热度不减,收入排行榜TOP30中,就有6款产品入围海外收入榜。其中, 三七互娱《Puzzles & Survival》以创新的“三消+SLG”玩法,在海外市场年收入增长45%,排名上升至榜单第4名。莉莉丝的《万国醒悟》排名略降一位,暂居第五。 总的来说,过去一年,排行榜中TOP5的游戏变更不大。重点来看,新晋榜单的游戏都有哪些? 对比2021年的手游收入排行榜TOP30,我们发现新晋榜单的游戏有:网易与暴雪分离推出的《暗黑破坏神:不朽》、沐潼科技《Mobile Legends:Bang Bang》、三七互娱《云上城之歌》、IM30(龙创悦动)的《Rise of Empires》《Last Shelter》《Last Fortress》、腾讯《王者光彩》、游塔游戏《The Grand Mafia》和海彼《Survivor!.io》。 《暗黑破坏神:不朽》和《云上城之歌》置信大家都很熟习。前者在2022年6月登陆海外市场,全年吸金近2.5亿美圆,空降榜单第14名。后者2022年2月登陆日本市场,得益于在日韩市场的杰出表示,去年海外收入近2亿美圆,同比提升54%,跻身第20名。 从上图新晋榜单游戏中, 我们能够发现排名在18、19、22的《Rise of Empires》《Last Shelter》《Last Fortress》3款游戏背地发行商均为IM30(龙创悦动)。可见,IM30无疑是2022年出海新晋大赢家。 仰仗这3款游戏收入的全线增长,IM30海外收入相比2021年提升33%,创历史新高。地域方面,美国是该发行商最重要的市场,贡献了43%的收入。 除了IM30,在模仿手游《Family Farm Adventure》和放置卡牌手游《Valor Legends: Dog Rescue》等产品的带动下,点点互动2022年收入再创新高,较2021年增长41%,排名上升至榜单第16名。 而海彼游戏则因新推出的《弹壳特攻队》(Survivor!.io)的胜利海外收入同比增长315%。也是TOP20中增幅最大的厂商,排名跃升至榜单第19名。 SLG游戏是厂商收入杀手锏,美国、日本等出海重镇收入有所下滑 在Sensor Tower的统计中, 过去一年共有39款海外收入超越1亿美圆,去年有42款。除了上述TOP30榜单中的游戏,海外收入超1亿美圆的还有悠星网络《碧蓝档案》、Yalla Group《Yalla Ludo》、圆满世界《幻塔》、三七互娱《叫我大掌柜》、米哈游《崩坏3》、悠星网络《碧蓝航线》、ONEMT《King's Choice》、智明星通《The Walking Dead: Survivors》以及4399《秘境传说:神木遗址》。 2022年的39款海外收入超越1亿美圆的游戏中,有15款SLG游戏,占比近半。追溯到2021年的42款游戏,也有17款SLG游戏。这意味着近两年在游戏出海的劣等生中,SLG具有十分强的吸金才干。 而从市场上看,也有 越来越多厂商规划SLG的出海,其产品大多盘绕玩法融合和题材创新两个方向来完成差别化。如以《王国纪元》和《万国醒悟》为代表的多文化类型就是全球化特质较为明显的产品,和以《小小蚁国》为代表的动物题材游戏。 再从出海地域来看, 2022年全球手游玩家在App Store和Google Play的支出为788亿美圆,相较2021年下滑8.9%。与之对应的,TOP30出海手游在各大市场的收入也呈现了一定水平的下滑。 作为中国手游出海的最大市场, 头部出海手游2022年在美国市场吸金超越27亿美圆,相较2021年下滑15%。《原神》《任务召唤手游》《State of Survival》和《Puzzles & Survival》共4款产品进入美国手游市场全年畅销榜TOP20。 日本是中国手游出海的第2大市场,2022年头部出海手游在当地收入为23亿美圆,同比降落22%。《原神》《荒野行动》《Puzzles & Survival》《放置少女》《偶像梦境祭!!Music》和《三国志·战略版》共6款产品进入全年日本手游畅销榜TOP20。 2022年,《云上城之歌》《原神》《万国醒悟》《奇迹之剑》和《弹壳特攻队》共5款产品进入韩国手游全年畅销榜TOP20,较2021年增加1款。由于韩国手游市场整体收入下滑,头部出海手游在当地的总收入为6.4亿美圆,较2021年降落22%。 随着新冠疫情带来的在线文娱红利逐步衰退,全球各大移动游戏市场的收入均呈现回落,但整体收入仍远高于疫情爆发之前。固然国际经济环境在部分地域存在不肯定性,但不少中国手游厂商经过产品玩法创新、深度的本地化运营、与国外厂商在研发层面的协作,进一步开辟海外市场完成逆势增长。 协作请联络 文静:mutou_kiki |