自古DNF出大神,这游戏普通人还真玩不了,但是能玩这游戏的都绝不是普通人。 这是我们都无法承认的事实。 公开城这游戏十分的神奇,你能够在这游戏里干任何事情。 养过女儿儿子 放过小鸡小羊 玩galgame肥宅一场 压理查德天台难过 古有麻将桌 今有卡牌场 DNF真好玩 我要充钱 宿命之战究竟只是dnf里附带的一个小游戏,这游戏还是没措施做到十分均衡的。 其中最突出的是两点。 第一个是先后手的问题,这个小游戏和昆特牌的规则比较接近,不外没有三回合,也没有天气卡,上手还是比较简单的,就算看不懂规则的人玩个两三把都会玩了,也正由于和昆特牌的规则差未几,所以它们都有一个相同的不均衡点,那就是后手比先手优势大多了。谁先手谁就被动,后手的能够针对你出的牌出卡,先手必须尽力保障自济拦畚出牌后点数要比后手大。 第二个就是陨石的问题了,特别是粉陨石,一张陨石留到最后砸下来瞬间翻盘,特别是两张粉陨石更可怕,只需不是自己的卡组比对方弱太多,基本有两张粉陨石就稳赢了,这一点以至比先后手的问题还要夸大。 针对这一点,有人提出到了后期大家都是神器卡牌后,能够会展开单独一个战力特别高的来对立陨石,但是别忘了还有一张粉火球,单体二十点伤害,五张技艺卡,两张陨石、两张火球,你不论展开全体还是展开单体都得死...... 重点来了,陨石这么凶猛,你一个卡组其实是能够放5张陨石的。 2张粉的加2张紫卡再加一张蓝卡,亲测是能够放的。 一个粉陨石两个紫陨石两个蓝陨石这全砸下去,基本输不了。 不外这游戏能做成这样还算不错了,最少不是一边倒,还需求点运气才行。 我是信服国服dnf谋划的,天天得想活动计划,一个接一个,一年四季没停过,所以不均衡也是正常的。 不知道自从出了这游戏之后各位勇士们都多少战役力了呢。 是不是沉浸打牌无法自拔,打团都不打了呢。 |